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vs. Zerhackt

Strategie eingefügt von Aranesh

Strategy 7 of 11
Alle Alternativen

Notizen:

Zerhackt 105674
Special or not:0Special or not:122112387116312380

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Ungeborene Val'kyr
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1562 292 244
HH 1806 276 227


Special or not:0Special or not:1202266453402660

Sprüche: 2 * 2
Breed: alle

Fossiles Jungtier
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1481 305 257


Special or not:0Special or not:112216008857716000

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Knochenschlange
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1400 325 244
SS 1319 309 292
HH 1644 309 227
PS 1319 338 257


Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:50
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 18+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 50 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
18+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2022-11-12 15:08:46
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2017-03-11 22:45:37
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
30,298
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Suramar 63 60.6 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Heimsuchung. If you get stunned here, restart.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2+
Knochenbiss until Gusteau is dead. If you get stunned, restart the fight.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Rémy betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Bring back your Unborn Val'kyr

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Broiler betritt den Kampf

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Schattenschock bis Unborn Val'kyr stirbt

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Knochenschlange

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3+4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Fossiles Jungtier
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenschlange
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Fossiles Jungtier
Bring in your Knochenschlange
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Fossiles Jungtier
Swap to your Knochenschlange
Gusteau comes in
Rémy comes in
Abendessen comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Fossiles Jungtier
Knochenschlange
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Heimsuchung
Knochenbiss
KNOCHENSTURM
Knochenbeschuss
Abheben
Dunkelheit herbeirufen
Abendessen
Rémy
Gusteau
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ein jeder kann kochen, doch nur die Furchtlosen werden groß




Anonymous schrieb am 2017-05-06 16:12:18

danke klappt gut

Serapeum schrieb am 2017-04-15 10:11:37

Mister Bigglesworth - 1,1,1
Mister Bigglesworth - 1,1,1
Seuchenfalke - 2,1,1, (beliebig - Teamschaden / Heal)

Mister Bigglesworth - Eisgrab, Eisbarriere - Passen - Klaue, Klaue, Klaue, Eisgrab
(Maus Tot? nein - mit Klaue Maus töten)
Wenn ja wie folgt weiter:
Eisbarriere, Klaue, Eisgrab (Mr. Bigglesworth sollte sterben)

2. Mr. Bigglesworth wie oben beschrieben vorgehen

Der Seuchenfalke macht nach dem Tot von Mr. Bigglesworth dann den Rest.
Ideal wäre: Schneidender Wind, Schneidender Wind, Leiche verzehren, Schneidender Wind, der Gegner sollte eigentlich danach umkippen.

Viel Erfolg :)

Wenn der Ofen stunned, Kampf abbrechen.

Midnite schrieb am 2017-04-15 09:46:13

Ungeborene Val'kyr - 2,2,1
Mister Bigglesworth - 1,1,1
Zomstrok - 1,1,1

Val'kyr - Fluch der Verdammnis -> Heimsuchung -> Wechsel (automatisch) Mr. Bigglesworth
Eisgrab -> Eisbarriere -> Passen -> Eisgrab schlägt ein -> Klaue (bis Maus oder Mr. Bigglesworth tot, wenn Mr. Bigglesworth stirb noch einmal Eisgrab setzen) -> Wechsel - Zomstrok -> Panzerschild wenn es auf den nächsten Gegner geht / wenn die Maus noch am Leben ist -> Karpfnado -> Wechsel Val'kyr -> Fluch der Verdammnis und dann einfach nur noch Schaden machen bis Ende.

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